924、过山车,左与右-《夜的命名术》


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    当庆尘想通了“如果遇到一座以上守宫蜥蜴雕塑就是进入了鬼屋区“后,他已经渐渐将这游乐园里的所有线索串联起来。庆尘思索着游乐园里,鬼屋区是最危险的地方。

    可问题是,任小栗、庆缜、李神坛他们在这里设置游乐园,是希望有人能通关的,而不是希望所有人都死在这里。所以,他此刻进入鬼屋区,那么离开鬼屋区的方法,一定就藏在过去他所看、所听、所经历的一切信息之中。例如∶

    不能随便进入过山车区,但是如果进入了,有睁眼、闭眼两种方法离开。白天不能进入迷宫区,但你可以晚上进。夜晚不能进入水上乐园,但你可以白天进。这些信息,游乐园简直就是摆在了你的脸上。信息已经给你了

    能不能发现,是你自己的问题!首先说庆尘为什么进的是鬼屋,而不是迷宫。

    庆尘之所以会进入鬼屋区,只有一个解释∶游客须知里说,当前往迷宫区的时候请确保自己是一个人所以,他如果是独自一人进入滑梯,并滑完全程,进的就是迷宫区,看见的就是独一无二的守宫蜥蜴。他们19个人一起进入滑梯,那么所有人都会抵达鬼屋区.

    谜底就在谜面上,设置这个游戏的人,将文字游戏玩到了极致,将一切信息都藏在了不经意间。那么问题来了∶先前独自进入第二关、却又死在鬼屋区里的人,为何会进入鬼屋区呢?

    有两种可能,第一种是只要以准确通关方式闯关的游客,都会不知不觉被安排到鬼屋区困死,游乐园是不直接杀人的,它只是用游戏机制来杀人。

    第二种是,有人把他带到了这里亦或是他在进滑梯的时候,还有另一人也在滑梯之中?这个可能性偏小,因为他如果是准确闯关,按理说应该到不了滑梯那,碰碰车区就过不去。庆尘倾向第一种可能。

    其次说为什么其他人都死了,唯有庆尘没事。

    庆慎提醒的很明显了,如果你进入之后,能够判断出这里的守宫蜥蜴不止一个,那么说明你到了鬼屋区。这时候千万不要投掷祈福牌,因为这就是致命的关键。迷宫的蜥蜴负责保护,鬼屋的蜥蜴负责杀戮。

    当庆尘将祈福牌投进去之后,蜥蜴想要舔舐掉他身边的鬼孩子。可鬼孩子是什么?是庆尘自己的潜意识幻象出来的存在。催眠就是让别人把潜意识交给你!

    如果当时庆尘任由守宫蜥蜴吃掉,看起来好像是蜥蜴保护了他,但其实却是游乐园对游客完成催眠的最后一步被舔走身上鬼物的人,将彻底成为游乐园的祭品。

    这就是李神坛一步步诱导杀人的方法,用所有人都信任的守宫蜥蜴来催眠杀人,刁钻。当庆尘想明白这两点之后,心神便已经没有那么轻松了。他需要思考的只剩下两件事情∶如何离开,如何通关。先考虑如何离开吧。…

    正如庆尘想的那样,离开的信息,也一定藏在过去的时光里。

    庆尘躺在皮划艇看着迷宫上方的天空∶“这墙并不高,我可以跳过去。不管它到底是在左还是在右,反正我只要一直跳,就能无视迷障跳出去?可惜我不会飞,不然更方便。’

    他看向鬼孩子∶“你觉得呢?“鬼孩子呆若木鸡,却没有回答“傻孩子。

    庆尘站起身来扛着皮划艇朝左侧纵身一跃,却见他跨越四米多高的迷宫墙,跳到了隔壁,啪,鬼孩子也跟着跳了过来。飞起时,他眺望远方,竟看到了迷宫的边际!还有边际之外的过山车!有戏!

    落下时,他转头看向嵌在迷宫墙里死不瞑目的狗娃∶“好久不见啊。说着,他又继续向前方跳去。

    庆尘是一个非常有距离感的人,因为距离这种东西是他完全可以计算的,只要不是一片漆黑只要有个参照物,就不是难题。于是他慢慢发现,自己就这么跳跃着走直线,却没有一点点靠近那个边际…下一刻,庆尘再次落下,竟看到嵌在迷宫墙里的狗娃重新出现。

    “这特么白浪费半天力气啊,”庆尘感慨道∶“我都累的不行了,你才出现?你早点出现,我早点就不跳了。”现在事实证明,这个迷宫确实存在空间问题,也就是说,庆尘在跳跃之中进入了一个奇妙的空间。除非他能直接飞,不然他必须找到这个空间的某个规则,才能出去。或许飞也飞不出去倒计时24∶00∶00。

    庆尘把皮划艇往地上一扔,重新躺在上面思考。

    “如果看见鬼屋请不要进入,立刻前往左侧过山车区域,乘坐过山车抵达出口。““过山车区域不在鬼屋的左侧,而是在鬼屋的右侧”庆尘梳理了半天,只有这两条信息说明了过山车的位置。可这一会儿左一会儿右,上哪说理去?硬跳也跳不出去啊

    等等,这个过山车区,就是和现在所有游乐区一样的存在呢,它会不会移动?有什么东西是一会儿左,一会儿右的?

    如果这两条信息不是悖论,那就说明过山车区真的会移动。庆尘躺在皮划艇上看着天空……

    他忽然转头看向乖巧坐在一边的鬼孩子“月亮,太阳“鬼孩子点点头。

    庆尘又问∶”影子?”鬼孩子又点点头。庆尘笑道“真乖。“
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