12 见习盗贼-《全球游戏化:神域游戏》


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    杀戮经验值的存储上限和玩家等级相关,上限值为当前级别升级需求经验的十倍,而每次升级所需的经验值也会再升级后递增至十倍,即存储的杀戮经验值上限刚好就是下一级升级需要的数值,保证了玩家无法做到短时间内依靠存储的杀戮经验值连升两级。

    花费100点杀戮经验值转职后,程然目前剩余900点杀戮经验值,他直接将背刺解锁,至于撬锁,还是等需要用到了再说,为今之计还是优先凑齐升级的经验值。

    技能:背刺(专精0)

    职业:见习盗贼(下级)

    施展需求:短兵器

    技能描述:使用短兵器背刺目标,有一定概率造成暴击。未命中目标背后或目标没有背部的情况下,技能释放失败。

    技能属性:造成120%-200%攻击力的一击。

    冷却时间:30秒/【1+敏捷*2%】

    技能是一个神奇的东西。即便用同样的力道攻击同样的位置,有没有使用技能的伤害都是不同的。以背刺举例,同样攻击目标背部心口,没用技能的情况下,如果对方身着重甲,可能连铁皮都蹭不破,但如果触发暴击,直接达到背刺200%的加成上限,这一击就可以直接穿破重甲,捅破心脏。

    程然看了眼背刺的冷却时间,根据计算公式,常态下,该技能的冷却时间为【30/(1+20%)】,也就是25秒,不过减免了5秒。但若是达到荆珂的级别和属性,就能达到15秒左右,是十分可观的减免。但即便冷却时间减少一半,看起来也怎么都没可能做到一秒五背刺了,这令程然有些遗憾。

    和有着级别的神力系谱技能不同的是,职业技能习得之后并不像部分网游一样可以通过消耗经验值或者不断使用提升熟练度升级。

    但这并不意味着职业技能就没有提升点。程然估摸着,随着玩家对技能的熟练度提升,在掌握要领后,或许能够更容易触发背刺暴击也说不定。

    除此之外,每个技能都能通过专精来提升。专精技能需要消耗专精点。见习盗贼达到LV5也就是满级之后将会获得一个下级专精点,用于提升下级技能,中级职业在达到满级后会获得一个中级专精点,用于提升下级和中级技能,以此类推。

    一个职业技能最多可以专精三次,便达到上限。而专精点除了职业满级外,目前程然还不知道有其他的获得途径,以他现有的情报推出,选择专精什么技能,就决定了你的流派倾向。因为专精的存在,同样的盗贼,也很有可能是完全不同的两种战斗风格。
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