13 狩猎伊始-《全球游戏化:神域游戏》


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    简单地做出判断,程然安置好了背包,而后缓缓开始了移动,一点一点地靠近起绿猿一家。

    五年的生存经验,让他虽然不擅于作战,但在降低存在感,提高生还率上却也有着丰富的经验。然而,这毕竟是程然第一次进行主动伏击,和被动地削弱自身存在感终究有所区别,他在移动过程中,握在手上的武器轻轻碰到了树丛的枝叶,发出沙沙的声音。

    “哦呜?”

    绿猿们停止了蹦跳,转头四下查看了起来。

    程然屏息凝神,感觉自身的心跳在逐渐加快,他不断暗示着自己要平静下来,在强大的意志力控制下,他迅速回归冷静,像是个莫得感情的机器人一样静止在了原地。

    “哦呜哦呜哦呜。”

    两只成年绿猿交流了一会儿,其中一只拿起一根枝丫离开了原地,朝四周徘徊起来。他的移动轨迹是以初始的位置为中心,以周围一圈树丛为边画弧,通过枝丫不断戳着树丛判断周围是否有其他生物。

    只要他继续前进,完成搜查之时,必然会发现程然躲藏在树丛中的身影。

    噗。就在绿猿走过三分之一路程,伸出枝丫又一次戳出时,产生了接触到什么整个的事物的触感,他迅速朝后退了一步,同时转头对着自己的同伴发出了叫声。

    沙沙——。

    就在此时,并非他枝丫触碰的位置,而是偏差了一个身位的地方,程然猛地窜出。

    绿猿发出惊愕的叫声,以为面前的草丛中有着多个人类藏身,脸上浮现退缩之意。

    他并不知道,他的枝丫率先触碰到的,其实是程然预先安置在一旁的大背包。

    程然不可能就这样放过这只绿猿。这只绿猿与另外两只的距离约莫二十米,这个距离他们要赶过来至少要三秒钟时间,只要在三秒钟内完成击杀,他就能达成预想中的画面。
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