14 背刺的用法-《全球游戏化:神域游戏》


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    仗着自己的高机动力,两只逃亡速度缓慢的绿猿都没能躲过程然的魔掌,在一分钟之内纷纷葬身刀下。

    而同样是LV1的绿猿,小只的那只却只给了程然5点经验值。这次狩猎,合计共获得了25点经验,除了绿猿的尸体外并没有任何掉落物,距离升级还需要17.5只绿猿做出贡献。

    程然并没有继续搜寻和狩猎绿猿,就在苹果树下坐了下来,反思起自己的首次狩猎。

    首先,最开始时发出声音是第一不应该的错误,若没有这个失误,等到他贴近目标,背刺秒杀一个后,再迅速击杀另外一个,最后剩下的小的根本算不得什么。也就没有刚才追杀的那一幕了。

    要知道,在这种野外每贸然地前进一米,都代表着一分风险。为了15点经验,他爆发出最高速度追赶出去近百米的距离,如果万一遇见了怪物群落,那就是生死危机。

    虽然他提前用望远镜侦查过四周,但在追杀出去的那个瞬间,他确实没有思考那么多。这也是必须要反思的要点。

    最后,就是背刺了……实战之后程然才发现,战斗之时敌人基本不会给你瞄准后背的机会,哪怕自己的速度比对面快上一倍,但对方一个转身就能躲开,除了偷袭,以及像刚才那样极近距离地追逃场景,现阶段这个技能基本就没办法使用。

    “还是要多练练啊……”

    程然背靠着苹果树,大口大口地啃了起来。

    一个人在外面,通过不断地休息来保证自己处于万全的状态是必要的。何况程然的伤势还算不上全好,就刚才那两分钟不到的运动,程然就感觉自己的体力被消耗了大半,现在身躯还各种酸痛。

    “如果有远距离攻击的手段的话,刚才就不用追出去那么远了……”

    程然一边吃着苹果,一边思考起优化的方案,忽然眼睛一亮,他打开了背包,嘴角一咧:“我不是有前领队留下的好宝贝嘛?”

    十几把微微反射着光亮的飞刀静静地躺在大背包的收纳袋中。
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