第六百八十九章 战将-《戴冠之孽》
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火力自然就不用说了, 大就是好,多就是美, 没有什么一发巨炮解决不了的, 如果有就来两发。有效打击直接了当能够戳中对方要害, 超远距离投送火力,打得你还不了手, 这就是火力。
机动就有点抽象了,说白了就是运动能力。最理想的方式就是空间移动了,能够直接降落在敌人的要害上发起攻击, 也能够闪避敌人的攻击。非凡者大部分是玻璃大炮, 站着当靶子在火力时代就是送。
最后一个信息, 就是信息的压制了。打一個通俗的比喻, 在你玩游戏的时候,你这边200ms, 对方20ms,你这边卡的刚刚完成一个动作,对方已经完成了十个动作, 你只能看着自己的人物被活活秀死,他不禁秀还能够骑在你头上跳舞。
这就是信息时代军队作战的基本要素。
放在非凡者的身上其实也差不多。
在通过对大部分中位序列和下位序列非凡者的战斗资料调查, 以及目前大陆各国军队的战役描述,林恩很敏锐的意识到了, 不管是军队还是非凡者,他们的战斗模式都像是海上的战列舰。
谷咪
你能想象, 一艘非凡者坐镇的战列舰,居然还有大炮发射非凡者进行跳帮战么。这武德充沛的,林恩直接无法呼吸了。
别人醉没醉,反正来自历史下游的他是醉了。
问,地球的战列舰是被什么海战武器给淘汰的?
答案是航空母舰。
既然过去的非凡者甚至到了半神其战斗风格都犹如战列舰,那新式非凡者是否能够吸取其优点,进一步发扬变成航母式的作战模式呢?战列舰对航母,只要不是骑脸,那对战的过程就是被航母的小飞机用重磅炸弹来痛贯天灵的,这种交换差不多就是,用炸弹来换你造假昂贵到窒息的战列舰。
自动化、信息化、智能化。
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