12 见习盗贼-《全球游戏化:神域游戏》


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    十步杀一人,千里不留行;事了拂衣去,深藏身与名。

    这就是刺客,作为盗贼的上位职业,程然必须再完成两次转职才能成为一名刺客。既然以刺客为目标,职业选择自然只能是见习盗贼。

    这个选择并不仅仅只是出于那一瞬间的憧憬,也是由于潜能爆发这一底牌对敏捷的巨大加成决定的。刺客,或者说盗贼系职业和猎手系职业一样,都是以敏捷作为主属性的。

    “已完成转职,当前职业:平民(LV0)/见习盗贼(LV1)。”

    “获得属性加成,筋力+1,耐久+1,敏捷+3。”

    “获得天赋:三只手。”

    天赋:三只手

    天赋描述:你就像有着第三只手一样十分手巧。

    天赋属性:出手速度+10,双手灵巧+10。

    在完成转职后,不仅仅职业一栏发生变化,程然也自动获得了职业的属性加持以及职业天赋。职业天赋自不必说,有了这个天赋,程然自信能够轻松完成之前压根没学过的转笔动作。

    至于属性加成,1点筋力,1点耐久,3点敏捷,这样的提升不可谓不大,五年来的生活他的属性变化也就一两点不到。在升级之后,程然的敏捷属性正式达到了10点这个临界点,再往上,便是突破人类极限了。

    现在的他再使用潜能爆发的话,敏捷便能直接达到21点,相比于之前的14.7直接提升了6点还多。并且由于敏捷达到了需求,魔法属性的提升也不会再减半,持有的情况下,程然的敏捷将直接跃升至25点,恐怕5级满级的见习盗贼也不一定达得到这个数值。

    在见习盗贼的职业栏目下,有着5个可选技能。分别是撬锁、背刺、伏击、扰乱、探查、影袭。

    其中撬锁和背刺需要100杀戮经验值,伏击和扰乱需要1000杀戮经验值,而影袭和探查则需要的杀戮经验值更是高达1W点。
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